En esta página se indica todo lo que debes hacer para enviar tus entregables a Technovation Girls. Te recomendamos que la leas detenidamente. Lee también las reglas al final de la página.
Revisa estos lineamientos antes de empezar tu proyecto y antes de terminarlo para asegurarte de que vas por buen camino y estás preparada para presentarlo en mayo. ¡Mucha suerte!
Para poder entregar tu proyecto, deberás estar registrada como miembro de un equipo.
Un equipo puede tener entre 1 y 5 miembros que se identifiquen como mujeres, trans, no binarios o de género no conforme.
En función de la edad del miembro de más edad de tu equipo, éste se clasificará automáticamente en la división de Beginner, Junior o Senior.
División Beginner: 8-12 años a partir del 1 de agosto de 2025
División Junior: 13-15 años a partir del 1 de agosto de 2025
División Senior: 16-18 a partir del 1 de agosto de 2025
Cada miembro del equipo deberá completar su propio perfil que incluya:
Nombre
Edad
Ubicación
Formulario de consentimiento de los padres
Formulario de consentimiento de los medios de comunicación (opcional)
Los equipos deberán presentar todos los materiales requeridos para su división.
A continuación se enumeran los requisitos y los materiales para entregar por cada división. También te invitamos a revisar la rúbrica de evaluación.
Por favor ten en cuenta que nuestros jueces sólo puntuarán los materiales presentados en inglés o que incluyan subtítulos en inglés. Recomendamos a todos los equipos que utilicen subtítulos en inglés.
Para la temporada 2024-2025:
Ya no hay una sección de proyectos de IA. Todos los equipos presentarán un proyecto que deberá ser una aplicación, ya sea móvil o web. Por supuesto, los equipos pueden incorporar IA en sus aplicaciones.
Los equipos de la división Beginner pueden presentar un proyecto de Scratch, una aplicación móvil o una aplicación web.
Tanto el pitch como los videos técnicos deben tener una duración máxima de 3 minutos.
Nombre y descripción del proyecto
Máximo 100 palabras
Paso Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El sitio video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se juzgue videos sin estas credenciales.
Debe mostrar a los espectadores por qué el problema es importante para usted, cómo ha enfocado su solución, por qué es la mejor solución y cómo tendrá un impacto positivo. También debe mostrar a los espectadores 1 o 2 características clave de la propia aplicación.
Si no se habla inglés en video, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en video.
Técnico Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El sitio video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se juzgue videos sin estas credenciales.
Debe mostrar a los espectadores una demostración de su proyecto, explicar cómo lo ha codificado, hablar de los comentarios de los usuarios y de las futuras funciones que piensa implementar.
Si tu equipo utilizó IA, asegúrate de incluirlo en tu ficha técnica video.
Si en video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video
Plan de empresa
Su plan debe estar redactado en inglés. Puede utilizar herramientas de traducción como Google Translate, ChatGPT, etc.
Consulte las directrices en currículo educativo para un Plan de empresa.
Viaje de aprendizaje a la innovación tecnológica
Un máximo de 200 palabras sobre tu viaje de aprendizaje, deben estar en inglés. Intenta responder a estas preguntas:
¿Qué aprendió su equipo? (técnicamente o no)
¿Cómo superó los retos, tanto técnicos como no técnicos?
¿Qué recursos utilizó para crear (ejemplos, tutoriales, código fuente abierto)?
(Si procede) ¿Qué ha aprendido sobre la IA y cómo la ha utilizado en su proyecto?
2-6 fotos que describan su viaje
Imágenes de los resultados de su investigación de usuarios, resultados de encuestas, etc.
Fotos o capturas de pantalla de prototipos o versiones anteriores de su proyecto
Código fuente de aplicación móvil o web
El código fuente de la aplicación móvil debe enviarse en función del idioma utilizado:
MIT App Inventor - Archivo .aia
Thunkable - Enlace a la página de detalles del proyecto (para encontrarlo, desde su página de Proyectos haga clic en los 3 puntos junto a su proyecto Technovation)
Otros lenguajes de programación - archivo zip
Aplicación web: envíe un archivo zip
Si incluye un modelo de IA en su proyecto, puede incluir un archivo zip que contenga información sobre el conjunto de datos (imágenes, hoja de cálculo, etc.)
Bonificación recomendada: Incluir instrucciones básicas sobre el uso de la aplicación e información de inicio de sesión del usuario de demostración (nombre de usuario/contraseña si es necesario) para que los jueces la prueben dentro del archivo .zip o a través de comentarios en App Inventor o Thunkable.
Foto del equipo y resumen (opcional)
Escribe un párrafo sobre tu equipo y comparte una foto de todos vosotros para ayudar a los jueces a conoceros; intenta evitar compartir tu nombre completo y utiliza sólo tu nombre de pila.
Para ver todos los detalles de cada criterio de presentación, consulte la rúbrica de evaluación.
Nombre y descripción del proyecto
Máximo 100 palabras
Paso Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El sitio video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se juzgue videos sin estas credenciales.
Debe mostrar a los espectadores por qué el problema es importante para usted, cómo ha enfocado su solución, por qué es la mejor solución y cómo tendrá un impacto positivo. También debe mostrar a los espectadores 1 o 2 características clave de la propia aplicación.
Si no se habla inglés en video, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en video.
Técnico Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El sitio video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se juzgue videos sin estas credenciales.
Debe mostrar a los espectadores una demostración de su proyecto, explicar cómo lo ha codificado, hablar de los comentarios de los usuarios y de las futuras funciones que piensa implementar.
Si tu equipo utilizó IA, asegúrate de incluirlo en tu ficha técnica video.
Si no se habla inglés en video, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en video.
Plan de adopción de usuarios
Su plan debe estar redactado en inglés. Puede utilizar herramientas de traducción como Google Translate, ChatGPT, etc.
Utilice la plantilla (también disponible en currículo educativo) para planificar su Plan de adopción de usuarios y, a continuación, envíelo en un nuevo documento.
Viaje de aprendizaje a la innovación tecnológica
Un máximo de 200 palabras sobre tu viaje de aprendizaje, deben estar en inglés. Intenta responder a estas preguntas:
¿Qué aprendió su equipo? (técnicamente o no)
¿Cómo superó los retos, tanto técnicos como no técnicos?
¿Qué recursos has utilizado para crear tu proyecto? (ejemplos, tutoriales, código fuente abierto) (Si procede)
¿Qué ha aprendido sobre la IA y cómo la ha utilizado en su proyecto?
2-6 fotos que describan su viaje
Imágenes de los resultados de su investigación de usuarios, resultados de encuestas, etc.
Fotos o capturas de pantalla de prototipos o versiones anteriores de su proyecto
Código fuente de aplicación móvil o web
El código fuente de la aplicación móvil debe enviarse en función del idioma utilizado:
MIT App Inventor - Archivo .aia
Thunkable - Enlace a la página de detalles del proyecto (para encontrarlo, desde su página de Proyectos haga clic en los 3 puntos junto a su proyecto Technovation)
Otros lenguajes de programación - archivo zip
Aplicación web: envíe un archivo zip
Si incluye un modelo de IA en su proyecto, puede incluir un archivo zip que contenga información sobre el conjunto de datos (imágenes, hoja de cálculo, etc.)
Bonificación recomendada: Incluir instrucciones básicas sobre el uso de la aplicación e información de inicio de sesión del usuario de demostración (nombre de usuario/contraseña si es necesario) para que los jueces la prueben dentro del archivo .zip o a través de comentarios en App Inventor o Thunkable.
Foto del equipo y resumen (opcional)
Escribe un párrafo sobre tu equipo y comparte una foto de todos vosotros para ayudar a los jueces a conoceros; intenta evitar compartir tu nombre completo y utiliza sólo tu nombre de pila.
Para ver todos los detalles de cada criterio de presentación, consulte la rúbrica de evaluación.
Nombre y descripción del proyecto
Máximo 100 palabras
Paso Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe subirse como no listado o públicamente visible. No podemos garantizar que se juzgue videos sin estas credenciales.
Debe mostrar a los espectadores por qué el problema es importante para usted, cómo ha enfocado su solución, por qué es la mejor solución y cómo tendrá un impacto positivo. También debe mostrar a los espectadores 1 o 2 características clave de la propia aplicación.
Si no se habla inglés en video, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en video.
Técnico Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe subirse como no listado o públicamente visible. No podemos garantizar que se juzgue videos sin estas credenciales.
Debe mostrar a los espectadores una demostración de su proyecto, explicar cómo lo ha codificado, hablar de los comentarios de los usuarios y de las futuras funciones que piensa implementar.
Si tu equipo utilizó IA, asegúrate de incluirlo en tu ficha técnica video.
Si en video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video
Viaje de aprendizaje de la innovación tecnológica
Un máximo de 200 palabras sobre tu viaje de aprendizaje, deben estar en inglés. Intenta responder a estas preguntas:
¿Qué aprendió su equipo (técnicamente o de otro modo)?
¿Cómo superó los retos, tanto técnicos como no técnicos?
¿Qué recursos utilizó para crear (ejemplos, tutoriales, código fuente abierto)?
(Si procede) ¿Qué ha aprendido sobre la IA y cómo la ha utilizado en su proyecto?
2-6 fotos que describan su viaje
Imágenes de los resultados de su investigación de usuarios, resultados de encuestas, etc.
Fotos o capturas de pantalla de prototipos o versiones anteriores de su proyecto
Código fuente de aplicación móvil, aplicación web o proyecto Scratch
El código fuente de la aplicación móvil debe enviarse en función del idioma utilizado:
MIT App Inventor - Archivo .aia
Thunkable - Enlace a la página de detalles del proyecto (para encontrarlo, desde su página de Proyectos haga clic en los 3 puntos junto a su proyecto Technovation)
Otros lenguajes de programación - archivo zip
Proyectos Scratch - Enlace a la página del proyecto Scratch O archivo sb3.
Aplicación web: envíe un archivo zip
Si incluye un modelo de IA en su proyecto, puede incluir un archivo zip que contenga información sobre el conjunto de datos (imágenes, hoja de cálculo, etc.)
Bonificación recomendada: Incluir instrucciones básicas sobre el uso de la aplicación e información de inicio de sesión del usuario de demostración (nombre de usuario/contraseña si es necesario) para que los jueces la prueben dentro del archivo .zip o a través de comentarios en App Inventor o Thunkable.
Foto del equipo y resumen (opcional)
Escribe un párrafo sobre tu equipo y comparte una foto de todos vosotros para ayudar a los jueces a conoceros; intenta evitar usar tu nombre completo y utiliza sólo tu nombre de pila.
Para ver todos los detalles de cada criterio de presentación, consulte la rúbrica de evaluación.
Todos los equipos deben presentar los materiales requeridos enumerados anteriormente.
Todos los elementos de la presentación escrita (itinerario de aprendizaje, plan de empresa, resumen del equipo) deben estar en inglés; se recomienda encarecidamente que videos tenga subtítulos en inglés aunque se hable inglés en video.
Sin embargo, los proyectos pueden tener botones, logotipos y etiquetas escritos en otros idiomas.
Se anima a tu equipo a utilizar bibliotecas, código de ejemplo y herramientas de dominio público con la debida atribución, pero tu equipo también debe desarrollar código original [cita tus fuentes en la sección Learning Journey de tu presentación]. No está permitido que tu mentor o personas ajenas a tu equipo codifiquen o construyan tu proyecto.
No se tolerará el plagio.
Plagio significa reproducir/copiar a sabiendas las ideas, el código, las aplicaciones y los planes de negocio exactos de otras personas y presentarlos como tu trabajo.
Todos los envíos sospechosos de plagio serán sometidos a un proceso de revisión por parte del personal de Technovation.
Si te pillan plagiando el trabajo de otro equipo, serás descalificado.
Es aceptable utilizar código de bases de datos y bibliotecas de código abierto.
Cita siempre las referencias (da crédito) de las investigaciones, hechos/estadísticas de tu trabajo. Si no estás seguro, pide permiso al propietario.
Todas las propuestas son propiedad del equipo que las presenta; los estudiantes son los únicos propietarios del código fuente, el plan de adopción por parte de los usuarios, el plan de negocio, la página técnica video y la presentación video.