En esta página se indica todo lo que debes hacer para enviar tus entregables a Technovation Girls. Te recomendamos que la leas detenidamente. Lee también las reglas al final de la página.
Revisa estos lineamientos antes de empezar tu proyecto y antes de terminarlo para asegurarte de que vas por buen camino y estás preparada para presentarlo en mayo. ¡Mucha suerte!
Para poder entregar tu proyecto, deberás estar registrada como miembro de un equipo.
Un equipo puede tener entre 1 y 5 miembros que se identifiquen como mujeres, trans, no binarios o de género no conforme.
En función de la edad del miembro de más edad de tu equipo, éste se clasificará automáticamente en la división de Beginner, Junior o Senior.
División Beginner: 8-12 años a partir del 1 de agosto de 2026
División Junior: 13-15 años a partir del 1 de agosto de 2026
División Senior: 16-18 a partir del 1 de agosto de 2026
Cada miembro del equipo deberá completar su propio perfil que incluya:
Nombre
Edad
Ubicación
Formulario de consentimiento de los padres
Formulario de consentimiento de los medios de comunicación (opcional)
Los equipos deberán presentar todos los materiales requeridos para su división.
A continuación se enumeran los requisitos y los materiales para entregar por cada división.
Por favor ten en cuenta que nuestros jueces sólo puntuarán los materiales presentados en inglés o que incluyan subtítulos en inglés. Recomendamos a todos los equipos que utilicen subtítulos en inglés.
Todos los equipos deben presentar los materiales requeridos enumerados anteriormente.
1. 1. Información sobre el proyecto
Nombre del proyecto
Descripción del proyecto (100 palabras o menos)
NUEVO: Una explicación de cómo el equipo tuvo en cuenta la ética a la hora de desarrollar su aplicación (150 palabras o menos).
2. Paso Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se evalúen los videos privados.
Tu video presentación debe mostrar a los espectadores:
por qué el problema es importante para usted
la investigación que realizó para comprender el problema
cómo funciona y por qué es la mejor solución
NUEVO: evidencia de que los usuarios objetivo proporcionan retroalimentación
NUEVO: breve resumen de los elementos clave del business canvas
Si en el video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tengan subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video.
3. Técnico Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se evalúen los videos privados.
Su video técnico debe mostrar a los espectadores:
una demostración de su proyecto, que incluya la demostración de lo que funciona
quiénes son tus usuarios y cómo has probado tu aplicación con ellos
su trabajo técnico
Si tu equipo utilizó la ayuda de la IA para codificar o construir un modelo de IA, muestra tu trabajo en detalle, incluidas las herramientas y las indicaciones que utilizaste.
Si tu equipo NO utilizó ayuda de IA para codificar o construir un modelo de IA, muestra y explica las partes importantes que codificaste y/o entrenaste
El proceso iterativo de su equipo con su trabajo técnico
Si en el video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tengan subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video
4. Lienzo de empresa
NUEVO: El plan de negocio es ahora un Business Canvas. Se trata de una visión concisa de lo que los posibles inversores querrán saber sobre sus planes de negocio
El uso de la plantilla del currículo educativo te ayudará a cumplir con todos los requisitos de la rúbrica, incluyendo la propuesta de valor de la empresa, cómo has incluido retroalimentación un profesional del sector, el estudio de mercado y los planes financieros.
Tu lienzo debe estar escrito en inglés. Puede utilizar herramientas de traducción como Google Translate, ChatGPT, etc.
5. Su viaje de aprendizaje
Comparta lo que su equipo aprendió, técnicamente o no, y cómo superó los retos, tanto técnicos como no técnicos. (100 palabras como máximo, en inglés)
2-6 fotos que describan su viaje
Imágenes de los resultados de tu investigación sobre los usuarios, resultados de encuestas, etc.
Fotos o capturas de pantalla de prototipos o versiones anteriores de su proyecto
NUEVO: Explique cómo decidió que la información que recopiló era legítima (Máximo 100 palabras)
NUEVO: Enumere su bibliografía de recursos utilizados/remezclados (Sin límite)
6. Código fuente de aplicación móvil o web
El código fuente de la aplicación móvil debe enviarse en función del idioma utilizado:
MIT App Inventor - Archivo .aia O
Thunkable - Enlace a la página de detalles del proyecto (para encontrarlo, desde su página de Proyectos haga clic en los 3 puntos junto a su proyecto Technovation) O
Otros lenguajes de programación - archivo zip
Aplicación web: envíe un archivo zip
Si incluye un modelo de IA en su proyecto, puede incluir un archivo zip que contenga información sobre el conjunto de datos (imágenes, hoja de cálculo, etc.)
Bonificación recomendada: Incluya instrucciones básicas sobre el uso de la aplicación e información de inicio de sesión del usuario de demostración (nombre de usuario/contraseña si es necesario) para que los jueces puedan probarla dentro del archivo .zip o mediante comentarios en App Inventor o Thunkable.
7. Foto del equipo y resumen (opcional)
Escribe un párrafo sobre tu equipo y comparte una foto de todos vosotros para ayudar a los jueces a conoceros; intenta evitar compartir tu nombre completo y utiliza sólo tu nombre de pila.
Para ver todos los detalles de cada criterio de presentación, consulte la rúbrica de evaluación.
1. 1. Información sobre el proyecto
Nombre del proyecto
Descripción del proyecto (100 palabras o menos)
NUEVO: Una explicación de cómo el equipo tuvo en cuenta la ética a la hora de desarrollar su aplicación (150 palabras o menos).
2. Paso Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe subirse como no publicado o visible públicamente. No podemos garantizar que se evalúen los videos privados.
Tu video presentación debe mostrar a los espectadores:
por qué el problema es importante para usted
la investigación que realizó para comprender el problema
cómo funciona y por qué es la mejor solución
NUEVO: evidencia de que los usuarios objetivo proporcionan retroalimentación
Si en el video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tengan subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video.
3. Técnico Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe cargarse como sin clasificar o visible públicamente. No podemos garantizar que se evalúen los videos privados.
Su video técnico debe mostrar a los espectadores:
una demostración de su proyecto, que incluya la demostración de lo que funciona
quiénes son tus usuarios y cómo has probado tu aplicación con ellos
Su trabajo técnico
Si tu equipo utilizó ayuda de IA para codificar o construir un modelo de IA, muestra tu trabajo en detalle, incluidas las herramientas y las indicaciones que utilizaste, asegúrate de incluirlo en tu video técnico.
Si tu equipo NO utilizó ayuda de IA para codificar o construir un modelo de IA, muestra y explica las partes importantes que codificaste y/o entrenaste
El proceso iterativo de su equipo con su trabajo técnico
Si en el video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tengan subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video.
4. Plan de adopción de usuarios
Su plan debe estar redactado en inglés. Puede utilizar herramientas de traducción como Google Translate, ChatGPT, etc.
Utilice la plantilla (también disponible en currículo educativo) para planificar su Plan de adopción de usuarios y, a continuación, envíelo en un nuevo documento.
5. Su viaje de aprendizaje
Comparta lo que su equipo aprendió, técnicamente o no, y cómo superó los retos, tanto técnicos como no técnicos. (Máximo 100 palabras)
2-6 fotos que describan su viaje
Imágenes de los resultados de tu investigación sobre los usuarios, resultados de encuestas, etc.
Fotos o capturas de pantalla de prototipos o versiones anteriores de su proyecto
NUEVO: Explique cómo decidió que la información que recopiló era legítima (Máximo 100 palabras)
NUEVO: Enumere su bibliografía de recursos utilizados/remezclados (Sin límite)
6. Código fuente de aplicación móvil o web
El código fuente de la aplicación móvil debe enviarse en función del idioma utilizado:
MIT App Inventor - Archivo .aia
O
Thunkable - Enlace a la página de detalles del proyecto (para encontrarlo, desde su página de Proyectos haga clic en los 3 puntos junto a su proyecto Technovation)
O
Otros lenguajes de programación - archivo zip
Aplicación web: envíe un archivo zip
Si incluye un modelo de IA en su proyecto, puede incluir un archivo zip que contenga información sobre el conjunto de datos (imágenes, hoja de cálculo, etc.)
Bonificación recomendada: Incluir instrucciones básicas sobre el uso de la aplicación e información de inicio de sesión del usuario de demostración (nombre de usuario/contraseña si es necesario) para que los jueces la prueben dentro del archivo .zip o a través de comentarios en App Inventor o Thunkable.
7. Foto del equipo y resumen (opcional)
Escribe un párrafo sobre tu equipo y comparte una foto de todos vosotros para ayudar a los jueces a conoceros; intenta evitar compartir tu nombre completo y utiliza sólo tu nombre de pila.
Para ver todos los detalles de cada criterio de presentación, consulte la rúbrica de evaluación.
1. 1. Información sobre el proyecto
Nombre del proyecto
Descripción del proyecto (100 palabras o menos)
NUEVO: Explica cómo te aseguraste de que tu aplicación fuera segura para todas las personas y el planeta (150 palabras o menos).
2. Paso Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe subirse como no publicado o visible públicamente. No podemos garantizar que se evalúen los videos privados.
El video presentación debe mostrar a los espectadores
por qué el problema es importante para usted,
la investigación que has realizado para comprender el problema,
cómo funciona y por qué es la mejor solución
Si en el video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tengan subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video.
3. Técnico Video
Máximo de 3 minutos
Compartir a través de Youtube o Vimeo. El video debe subirse como no publicado o visible públicamente. No podemos garantizar que se evalúen los videos privados.
Debes mostrar a los espectadores una demostración de tu aplicación o proyecto Scratch, explicar cómo lo codificaste o cómo entrenaste un modelo en él, hablar sobre retroalimentación de los usuarios y qué características futuras planeas implementar.
Si en el video no se habla inglés, debe incluir subtítulos en inglés. Y recomendamos encarecidamente que videos tengan subtítulos en inglés aunque se hable inglés en el video
4. Viaje de aprendizaje de la innovación tecnológica
Un máximo de 200 palabras sobre tu viaje de aprendizaje, deben estar en inglés. Intenta responder a estas preguntas:
¿Qué aprendió su equipo (técnicamente o de otro modo)?
¿Cómo superó los retos, tanto técnicos como no técnicos?
¿Qué recursos utilizó para crear (ejemplos, tutoriales, código fuente abierto)?
¿Qué aprendió sobre la IA y cómo la utilizó en su proyecto (si procede)? Si no aprendiste nada sobre IA ni la utilizaste, indícalo en tu Trayectoria de aprendizaje para responder a la pregunta.
2-6 fotos que describan su viaje
Imágenes de los resultados de tu investigación sobre los usuarios, resultados de encuestas, etc.
Fotos o capturas de pantalla de prototipos o versiones anteriores de su proyecto
5. Código fuente de aplicación móvil, aplicación web o proyecto Scratch
El código fuente de la aplicación móvil debe enviarse en función del idioma utilizado:
MIT App Inventor - Archivo .aia
Thunkable - Enlace a la página de detalles del proyecto
(para encontrarlo, desde su página de Proyectos haga clic en los 3 puntos junto a su proyecto Technovation)
Otros lenguajes de programación - archivo zip
Proyectos Scratch - Enlace a la página del proyecto Scratch O archivo sb3.
Aplicación web: envíe un archivo zip
Si incluye un modelo de IA en su proyecto, puede incluir un archivo zip que contenga información sobre el conjunto de datos (imágenes, hoja de cálculo, etc.)
Bonificación recomendada: Incluir instrucciones básicas sobre el uso de la aplicación e información de inicio de sesión del usuario de demostración (nombre de usuario/contraseña si es necesario) para que los jueces la prueben dentro del archivo .zip o a través de comentarios en App Inventor o Thunkable.
6. Foto del equipo y resumen (opcional)
Escribe un párrafo sobre tu equipo y comparte una foto de todos vosotros para ayudar a los jueces a conoceros; intenta evitar usar tu nombre completo y utiliza sólo tu nombre de pila.
Para ver todos los detalles de cada criterio de presentación, consulte la rúbrica de evaluación.
Todos los equipos deben presentar los materiales indicados anteriormente. Todo material que contenga marcadores de posición, materiales que no pertenezcan al equipo o videos que no sean accesibles para nuestros jueces será eliminado de la evaluación.
El proyecto Technovation Girls de su equipo debe ser creado por los estudiantes de su equipo Technovation. Si tu equipo remezcla otros materiales o actualiza un proyecto anterior, es aceptable SI tu equipo mejora o modifica significativamente los materiales originales. Usted o los miembros de su equipo se comprometen a citar todas las fuentes que utilicen, como tutoriales, bibliotecas de código, plantillas de código, conjuntos de datos, etc., en la sección Learning Journey de su presentación. Además, si algún miembro del equipo utilizó IA para ayudar a su equipo en alguna parte del proyecto, el equipo se compromete a compartir los detalles en la sección Learning Journey. Por último, los estudiantes y mentores prometen que, si bien pueden recibir ayuda de los mentores para aprender nuevas habilidades y encontrar recursos, los mentores no crean, diseñan, desarrollan ni escriben ningún aspecto de los resultados de la presentación del equipo.
No se tolerará el plagio.
Plagio significa reproducir/copiar a sabiendas las ideas exactas, el código, las aplicaciones o el lienzo comercial de otra persona y presentarlos como trabajo propio.
Todos los envíos sospechosos de plagio serán sometidos a un proceso de revisión por parte del personal de Technovation.
Si te pillan plagiando el trabajo de otro equipo, serás descalificado.
Es aceptable utilizar código de bases de datos y bibliotecas de código abierto.
Cita siempre las referencias (da crédito) de las investigaciones, hechos/estadísticas de tu trabajo. Si no estás seguro, pide permiso al propietario.
Para más información, vea este video.
Todas las propuestas son propiedad del equipo que las presenta; los estudiantes son los únicos propietarios del código fuente, el plan de adopción por parte de los usuarios, el plan de negocio, la página técnica video y la presentación video.